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The Witcher - Wikipedia« Non esiste il bene o il male, solo decisioni e conseguenze. La versione europea ha debuttato il 2.
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Stati Uniti d'America qualche giorno pi. Il 1. 7 febbraio 2. Il gioco . Il motore grafico usato dagli sviluppatori . Questa mutazione garantisce loro benefici e malus: possono vedere al buio, hanno agilit. Per quanto riguarda gli svantaggi, non sono particolarmente gravi, e permettono loro di vivere normalmente.
In particolare, i witcher sono sterili. Non si conoscono, sia nei romanzi, che nei videogiochi, witcher di sesso femminile. I witcher, come tutti i non- umani (nani ed elfi in particolare) vengono perlopi. A differenza degli altri non- umani, per.
I witcher vennero infatti creati centinaia di anni prima dell'inizio del gioco con l'obiettivo di plasmare creature in grado di uccidere facilmente i mostri che infestano il mondo. Per questo, una volta divenuti witcher, vengono addestrati in speciali scuole, come quella di Kaer Morhen, per fare di loro dei caccia- mostri professionisti. I loro servizi vengono ben remunerati, e la loro presenza . Per sopperire alla mancanza di witcher, nel regno di Temeria .
Mentre i territori meridionali sono dominati dal potente Impero di Nilfgaard, i territori settentrionali sono suddivisi in una moltitudine di regni e principati spesso in lotta tra di loro, fra i quali spicca il Regno di Temeria, con capitale Vizima, nel quale si concentrano le vicende del gioco. La popolazione dei regni . Un tempo erano le popolazioni autoctone del continente, ma quando gli umani sbarcarono lungo le coste furono via via cacciati dalle loro terre e costretti a decidere se vivere come cittadini di seconda classe tra gli umani, confinati in ghetti e quartieri popolari, o vivere di stenti nelle zone selvagge e nelle riserve. Come detto, il gioco . Re Foltest, sovrano di Temeria, .
Per comodit. Si risveglia nell'antica scuola di Kaer Morhen, ora una fortezza semi- abbandonata. Il suo vecchio amico, il maestro witcher Vesemir, l'ha infatti trovato nella foresta.
Geralt ha perso la memoria, e resta per parecchio tempo nella fortezza, dove con l'aiuto dei pochi witcher rimasti tenta di ricordare del suo passato. A Kaer Morhen al momento c'. Fra di loro ci sono niente meno che il mago Azar Javed, uno dei capi dell'organizzazione, e il sicario noto come . I Salamandra sono intenzionati ad appropriarsi dei segreti alchemici contenuti nel laboratorio del castello e, dopo una dura battaglia, ottengono ci.
A Geralt tocca Vizima, la capitale di Temeria, una potente nazione guidata da re Foltest; Vesemir dice al witcher che lui e il sovrano sono molto amici, poich. Geralt viene a sapere che il reverendo della zona, un uomo molto amato dai suoi concittadini, perch. Il reverendo consiglia Geralt di chiedere spiegazioni ad Abigail, la strega delle campagne, una ragazza poco amata dagli intolleranti abitanti del posto.
Secondo il reverendo . In stato di trance, Alvin rivela che la Bestia vivr. Geralt inizia a indagare e in effetti scopre molti scheletri nell'armadio dei pi. Mentre cerca informazioni, viene a scoprire che Alvin .
Geralt sconfigge facilmente gli uomini, ma quando fa per riportare Alvin da Abigail vede una folla inferocita, capeggiata dal reverendo, che vuole linciare la strega. Geralt a questo punto ha due opzioni: Proteggere Abigail, screditando il reverendo e gli altri influenti abitanti del posto, rivelando i loro torbidi segreti, a causa dei quali la Bestia .
Geralt, ammansita la folla, porta via la strega, e i due lottano contro la Bestia, uccidendola. Ma per il reverendo non . Geralt si appropria del lasciapassare che trova sul corpo del reverendo, e saluta Abigail, la quale scappa via da quell'orribile luogo; Oppure, consegnare la strega alla folla, che la brucia viva. La Bestia si presenta comunque sul luogo e Geralt la combatte aiutato da alcuni contadini. Alla fine della lotta, il reverendo dona a Geralt il lasciapassare per Vizima.
Quale che sia la scelta, Geralt si presenta alle porte della citt. Geralt si offre volontario e, dopo aver deciso se accettare o meno l'aiuto del cavaliere dell'Ordine Sigfreid, uccide il mostro e guadagna la libert.
Nel quartiere rincontra Shani, che vive l. Lebioda, e si imbatte nel bardo Dandelion, il suo migliore amico, di cui ovviamente, per. Conosce anche Thaler, uno scaltro ricettatore; Ramsmeat, capo di una piccola banda di malviventi; Kalkstein, un alchimista, che Geralt aveva gi. Proprio Leuvaarden chiede a Geralt se sia veramente interessato a distruggere i Salamandra: l'ovvia risposta porta Declan a invitare Geralt a un piccolo ricevimento organizzato dal mercante (che si terr. Geralt si dirige all'ospedale dove . L'autopsia condotta dall'amica Shani pu.
Se viene eseguita correttamente, essa rivela che solo un abile mago potrebbe aver ucciso l'uomo, e Geralt inizia a sospettare che sia stato Javed. Il ritrovamento del cadavere del vero Raymond nel cimitero, mentre in citt. Geralt entra da solo, e quando esce Raymond tenta di ucciderlo di soppiatto, anche se il witcher ovviamente sa tutto e lo blocca in tempo. Azar rivela la sua vera forma e da un portale magico esce anche il Professore, che aiuta il mago a combattere il witcher. La battaglia non si risolve bene per Geralt: dopo aver ferito il Professore, questi scappa con Javed, non prima che quest'ultimo abbia stordito il witcher, che sviene. Geralt si risveglia nella casa di Triss, nel Quartiere dei Mercanti, la quale l'ha trovato nelle paludi.
Geralt si riprende subito, e scopre che nell'ospedale di S. Sia Triss che Shani ne sono venute a conoscenza, ed entrambe lo vorrebbero adottare.
Declan gli consiglia prima di farsi conoscere un po' dall'. A questo punto, Declan condivide con il witcher informazioni utili per sviscerare i Salamandra, e consiglia Geralt di parlare con Jethro, braccio destro di Vincent Meis, il quale, tramite un informatore, gli svela l'ubicazione di un laboratorio nelle fogne in cui l'organizzazione produce fisstech, una potente droga. Senza troppe difficolt. I Salamandra, dal momento che un . Quando giunge per la prima volta ad Acque Oscure, Geralt incontra Dandelion (il bardo suo migliore amico, personaggio ritrovato nel Capitolo I).
Sembra che Triss abbia teletrasportato anche lui in quella zona. Dandelion aggiorna il witcher sui fatti che stanno avvenendo nella zona; Geralt scopre cos. L'amuleto serve ad Alvin, per tenere sotto controllo i suoi poteri ed evitargli gli incubi. Da ricordarsi che l'inizio del capitolo pu. Inoltre se Geralt aveva lasciato Alvin con Triss, lo Spettro del giocatore d'azzardo proporr.
Se Geralt perde, lo spettro diventa ostile e Geralt lo pu. Comunque, finch. Che lo voglia oppure no, Geralt . Berengar appare spesso durante l'avanzamento della storia: . Ne troveremo una traccia anche nel Capitolo II, quando Geralt trova una spilla di witcher spezzata nelle fogne, pensando fosse stato ucciso dai Salamandra.
Berengar e Geralt lavorano insieme per breve tempo. In questo periodo Geralt scopre da Berengar l'esistenza di un'armatura leggendaria forgiata da un certo Raven e che Geralt otterr. A questo punto Berengar racconta il motivo per cui ha lasciato Kaer Morhen: disprezza i witcher e li ritiene responsabili di avergli negato una vita normale. Se Geralt lo risparmia, Berengar lo aiuta nella battaglia finale contro Azar Javed, nel Capitolo V.
Se invece lo uccide in duello, Geralt potr. Durante lo scontro, Alvin usa i suoi poteri e scompare di nuovo, ma questa volta di sua propria volont.
Geralt incontra di nuovo in questo Capitolo Zoltan e dovr. Nel frattempo, Re Foltest ha fatto ritorno in citt. Geralt deve fare il possibile per salvare la Principessa e in cambio, Foltest gli riveler. Geralt incontrer. Nel frattempo, Re Foltest ha fatto ritorno in citt. Geralt deve fare il possibile per salvare la Principessa e in cambio, Foltest gli riveler.
Geralt incontra Shani ancora una volta e dovr. Nel frattempo, Re Foltest ha fatto ritorno in citt. Geralt deve fare il possibile per salvare la Principessa e in cambio, Foltest gli riveler. Foltest acconsente a dare in sposa la figlia al re di Redania in cambio dell'aiuto del suo esercito per risolvere il conflitto tra l'Ordine e gli Scoia'tael.
Viene anche rivelato che . Con la morte di Javed, il Gran Maestro attende la visita di Geralt.. Yaevinn chiede la libert.
Il re raccomanda a Yaevinn di abbandonare il suo reame, come gesto simbolico di punizione ed esilio per i crimini da lui commessi nei confronti del popolo. Foltest garantisce a Geralt la protezione di Yaevinn. Geralt e Yaevinn affrontano Siegfried. Siegfried chiama Geralt disumano, pentendosi di non averlo ucciso al loro primo incontro. Infine, Siegfried viene sconfitto e muore.
Geralt e Yaevinn si rifugiano in una casa di Vizima, dove Golan Vivaldi, Vaska, l'Eremita e Carmen si nascondono. Vivaldi esprime il suo disappunto per entrambi l'Ordine e gli Scoia'tel, che lo considerano adesso un traditore. Geralt e Yaevinn fuggono attraverso i sotterranei infestati da mostri. Un'altra battaglia si combatte fuori nelle strade, mentre Geralt e Yaevinn scendono nelle fogne dove fronteggiano uno zeugl. Infine, i due guerrieri raggiungono il chiostro dove si nasconde il Gran Maestro.
Vivaldi esprime il suo disappunto per entrambi l'Ordine e gli Scoia'tel, che lo considerano adesso un traditore. Geralt e Siegfried fuggono attraverso i sotterranei infestati da mostri. Fuori Yaevinn li attende. Yaevinn muore e Geralt e Siegfried scendono nelle fogne dove fronteggiano uno zeugl. Geralt e Siegfried raggiungono il chiostro dove si nasconde il Gran Maestro.
Vivaldi esprime il suo disappunto per entrambi l'Ordine e gli Scoia'tel, che lo considerano adesso un traditore. Geralt e Triss fuggono attraverso i sotterranei infestati da mostri.
Fuori Yaevinn li attende.